W ramach innowacji w roku szkolnym 2019/2020 uczniowie klas trzecich rozpoczęli zajęcia z programowania z wykorzystaniem ozobotów.
Ozobot to mały, ale bardzo inteligentny robot do nauki programowania. Otwiera dzieciom drzwi do świata informatyki i edukacji STEAM (science, technology, engineeringg, art, maths). Uczy poprzez zabawę i doświadczenie, rozwija myślenie logiczne i algorytmiczne, przez co rozwija w dzieciach nawyki myślowe ułatwiające im funkcjonowanie we współczesnym świecie.
Aneta Wiśniewska